DirectX 11 w przyszłym roku
Chociaż zapewne nie wszyscy z nas zaznali już wrażeń płynących z gier wykorzystujących dziesiątą edycję DirectX, a NVIDIA nie zdążyła jeszcze nawet wprowadzić odpowiednich kart graficznych z obsługą najnowszego do tej pory wydania DirectX (10.1) to Microsoft planuje już uaktualnienia na tym polu. Firma od jakiegoś czasu wspomina o nowym zestawie bibliotek, a teraz pojawiła się informacja, że więcej szczegółów o najnowszym API oznaczonym numerem 11 pojawi się podczas konferencji Gamefest w Seatle w dniach 22-23 lipca, na której ma zostać on oficjalnie zapowiedziany przez Microsoft. Na razie znane są jedynie szczątkowe informacje na jego temat. Między innymi wiadomo, że DirectX 11 będzie wspierał Shader Model w wersji 5.0, a także na razie bliżej nieznane technologie Tessellation/Displacement, Multithreaded Rendering i Compute Shaders. Zapewne nieco więcej będziemy wiedzieć po wspomnianej konferencji, jednak istnieją pogłoski, że nowy DirecX ma być gotowy w drugiej połowie przyszłego roku.
Link:
Przejdź do strony
Dodano: 09.07.2008 - 18:49
Kategoria: Komputery
Dodał: Root